[影集]《今際之國的闖關者 2》:說教才是本季大魔王

《今際之國的闖關者》是由日本漫畫家麻生羽呂的漫畫作品改編,2020 年 12 月首播,第二季於 2022 年 12 月上線。本篇主要是針對今際之國的闖關者第二季分享心得,有略微提到第一季以及大量提到第二季的劇情,有超多雷,怕爆雷者還是直接迴避吧。

影集簡介

《今際之國的闖關者》故事主要以有栖良平(山崎賢人飾)為主角,與死黨苅部(町田啟太飾)與張太(森永悠希飾)和一群人突然被迫參加詭異的遊戲。贏了可獲得「簽證」,輸了就會被紅色雷射穿過而死亡。每一場遊戲都是人命關天的遊戲,有栖也在遊戲內試圖找尋這個世界的真相。

每個遊戲都有一個撲克牌面代表,而花色各有意義:
黑桃是體力型遊戲,適合對自己體力有自信的人;
方塊屬於智慧型遊戲,適合頭腦好和知識豐富的人;
梅花平衡合作型,適合團體分工的類型(接近黑桃和方塊混合);
紅心屬於心理型遊戲,走向將會以玩弄玩弄人心為導向,讓玩家們互相猜忌的類型。也是影集中很受大家期待的遊戲類型。

主角群演員

這齣的主角群雖然多人,但大多蠻有個人特色的,不太會有搞錯角色或是沒什麼印象的情形,所以特別把主角群演員這一塊特別拉出來小小介紹。


不論在第一季或第二季,有栖良平和宇佐木柚葉(土屋太鳳飾)都是本片鏡頭焦點,性格上就是蠻典型的正義、單純、善良,大概因為原著是青少年漫畫。不得不說山崎賢人的顏藝真的好出戲,不論哪一季,都會瞬間冒出:有必要那麼用力?的想法。不知道在其他部作品是不是也這樣。

對我來說第二季的宇佐木比較愛說教,不過仍可以看到宇佐木的攀登、跑酷以及野外求生技能,是擅長體力戰的玩家,因此我看到土屋太鳳本人的身高是 153 公分嚇一跳,戲中真的看不太出來。

粟國杜園(青柳翔飾)也在第一季中扮演關鍵的角色,而第二季粟國非常執著於通關黑桃 K。他也是體能類型的玩家,但比起宇佐木技巧取向,他屬於簡單暴力類型。

相信兩季都有看過的人,對於韮木傑(櫻田通飾)那蟑螂般的噁心生命力都感到不適XDD 劇中帶出的回憶可以看到他在學生時代是被欺負的那一方,到今際之國後扭曲的心理獲得滿足。蠻驚訝的是查詢原著設定發現他在現實世界是一名遊戲工程師,這在劇中沒有提到,雖然性格表現得很令人厭惡、態度上不知是敵是友,我倒是對他某一句話相當有印象:

究竟是我個性扭曲,才被人討厭;還是因為被討厭,個性才扭曲了?

韮木傑

苣屋駿太郎(村上虹郎飾)扛下了兩個遊戲,這兩個遊戲聽說也是漫畫黨們很期待實現的遊戲(但漫畫中苣屋是參加方塊 J 和方塊 K,而劇中則是參加紅心 J 和方塊 K)。苣屋在原著中的神情看起來更為狡猾,劇中的苣屋到是稍微善良了一點,但我自己認為還原度還是有的。他的特色是不太在意他人,會為了生存利用他人,但自己不會產生罪惡感,頭腦相當冷靜、分析能力也很強。

安梨鶴奈(三吉彩花飾)和水雞光(朝比奈彩飾)則是除了女主角宇佐木之外,引起高度討論的演員。安在設定上是警視廳的鑑識官,非常冷靜並習慣用邏輯和科學的角度思考。不只頭腦性感,那一雙大長腿在螢幕上真的很搶眼!只不過安的戲分在第二季也很少,除了開頭的飛車追逐,大部分都在爬山,一度以為是在拍國家地理頻道。

一直爬山的安
遇到動物的安
最後甚至爬到山頂的安……你到底爬這麼高要幹什麼啦!!!

最後要私心留給水雞光,劇中依然是可愛真性情又有實力。水雞光在劇中性別認同為跨性別女,也因為如此和父親的關係特別緊張,不過進入遊戲後非常積極地想要回去。水雞一頭雷鬼頭身材相當好,加上個性較為大方,是很有魅力的角色。但為什麼苣屋都有特寫兩個遊戲了,有水雞參與的遊戲卻沒有啦QQ

後來我搜尋主角群在戲外的照片時,發現有些演員在戲外我是認不出來的XD 這部劇角色的外型特色塑造得非常成功。

遊戲精彩度

以遊戲來說,因為第一季尾聲已進入到第二階段的人頭牌,所以大家都十分期待遊戲本身的精彩度大幅超越第一季。整個看下來,除了黑桃 Q 的遊戲呈現令人傻眼之外,其他遊戲我本身都蠻喜愛的,接下來會依各個遊戲探討我有印象的部分。

黑桃 K-大逃殺

黑桃 K 算是簡單暴力型吧,一個擁有強大火力和戰鬥技能的傭兵到處走來走去,見到玩家就格殺毋論,名符其實是體力最大魔王,唯一一個沒有固定會場的遊戲,強制所有人無條件參加。也是主角群們進入到第二階段後,第一個遇到的遊戲。但我覺得最後收拾黑桃 K 太拖戲了,甚至不知道為什麼連黑桃 K 也要臨終之前來個回憶片段。

梅花 K-分數爭奪戰

梅花 K 的關主是久間欣治(山下智久飾),這一關是主角群為了躲避可怕的黑桃 K,第一個主動挑戰的遊戲。遊戲規則是想辦法在一定時間內,為自己的隊伍獲取較高的分數,共有三種獲取分數的方法,並且要小心不要讓自己的分數為負,不然會直接出局。

今際之國所有的遊戲中,我最愛梅花 K 了!先不論山 P 誠意滿滿的屁股,就關主來說,算是最有人性的一組。同時也是因為這個關卡,讓有栖意識到對手其實和自己是一樣的、有情感的人。遊戲設計上也非常讚,是很具有趣味性的遊戲,也相當符合梅花遊戲的意義-平衡性與團隊合作。

梅花 K 團員和有栖的團員相比,態度上輕鬆多了。看似置身死於事外,卻也沒有打算輸,相當享受遊戲。而畫面上呈現的角色魅力也塑造得相當好,雖然畫面五人平均下來不多,但能在短時間內受到觀眾喜愛是一件不簡單的事。

不論是回憶中的樂團或是正在進行的遊戲,都可以從他們的互動中感受得到默契,以及深厚的感情。我很喜歡這個遊戲的收尾,一顆一顆的特寫鏡頭讓我們更感受到久間和他們團員間的羈絆,即使知道最後敗在久間的毫無防備,團員也毫無怨言,大家都痛快地完成了一場遊戲。

"原本的世界"究竟是什麼?你想回到原本的世界,看來你認定那裡才是真實的世界。在那個世界,你能跟多少人誠實以對?或是真心交流?

久間欣治/梅花 K

而久間本身對於有栖也產生很大的影響,不論是遊戲前有栖的逼問,或是遊戲中真心透露回憶並聊及生存之道,直到遊戲最末甚至又聊了一會兒,都讓有栖改變了自己的想法。

你不會成為我,也不需要成為我,選擇權永遠都在你的手上。

久間欣治/梅花 K

噢對了,久間在原作中就是全裸的設定,所以山 P 自然也整齣都保持全裸姿態,相當用心。不只是肌肉精實的線條,屁股也給好給滿沒有在躲的,像這樣完美的赤裸呈現,必須要在開拍之前做非常多的努力,相當佩服。

其實這一個關卡有不少非常藝術的鏡頭在山 P 身上,即使對遊戲本身沒興趣,單純欣賞也相當好看。

這一幕為什麼這麼像巨人化的艾連和艾連本人相遇XDD

紅心 J-單人牢房

目前看網友的分享,好像有一部分的人認為紅心 J 沒有預期的好,但我是蠻喜歡遊戲本身的。

遊戲場地位於一處監獄,大家被要求脖子需戴上有撲克牌花色的項圈。遊戲一回合為一小時,每回合可以自由移動和聊天,每回合結束時大家必須分別進入單人牢房,並說出項圈上的花色,猜對則可以繼續下一回合,猜錯則立刻被處死。

雖然只要大家都說實話,可以無限生存下去,但重點就在於紅心 J 本身就在群體中,必須要騙到紅心 J ,整個遊戲才會結束。遊戲設定上我相當喜歡,覺得比較不優的點在於爾虞我詐這一部分其實在遊戲的性質下很好發揮,但正高潮時卻處理得太草率。

以參加者來說,明明都已經到人頭牌階段了,廢咖卻還是很多,遇到有疑慮的狀況就抖到不行、用超癟腳的技巧在說謊……參加者的素質比預期還低。而開頭結盟的團體在後半段開始互相陷害時,也只是單純的說假話,並沒有心理上的攻防戰,反而前期比較精彩。而廢咖的鏡頭也確實太多了,廢咖也應有廢咖的攻防和內心戲,但都沒有,倒不如分一些給苣屋、盤田(磯村勇斗飾)和矢場(毎熊克哉飾)。

以劇情來說,紅心遊戲的元素還有像是煽動、洗腦、誘導等等,照理來說這個遊戲應該能夠發揮到一定程度,但劇情並沒有表現得很好,情緒上也渲染得不夠多。演技方面赤卷潤美(山田愛奈飾)和盤田比較有在狀態內,可是發展上也有一點被劇情走的方式破壞了。

赤卷潤美(山田愛奈飾)
矢場(毎熊克哉飾)

其實收尾的部份兩個人蠻有意思,一個有統治欲望、一個是殺人犯,他們的變態在今際之國得以施展,尿個尿兩個人就釋放平起平坐的信任,也正是破解這關紅心遊戲的關鍵點。

另外最初的被煽動者實在是太像我前同事了,害我莫名在這邊出戲XDD 特此紀念一張。

黑桃 Q-將軍

普遍大家最不愛的遊戲哈哈哈哈哈,這個關卡沒出現在漫畫中,是 Netflix 原創,不論是規則或是劇情鋪陳都明顯薄弱很多。

黑桃 Q(山本千尋飾)是團體鬼抓人,分為兩個陣營並各有一個國王,採計時回合制,每回合攻擊方和防守方會輪流交換,要在回合數內抓完敵方陣營變我方陣營的人,或是當所有回合結束後是人數較多的一方則獲勝。在遊戲還沒結束之前,除了國王以外,每一個人的陣營都有可能因為被抓到而改變(陣營並不是固定的)。

這一關主要就看黑桃 Q 秀一波超強的格鬥武術,遊戲方面還是不要太期待。明明是黑桃遊戲,反轉的關鍵點竟然是靠宇佐木的大道理說服?雖然以真實面來說確實要先服人心,才有辦法在極度劣勢的情況下快速扭轉結局,但整體還是太過牽強了,畢竟設定上應該要是體力優勢的遊戲,卻變成煽動人心才是逆轉點。回合制也有蠻大的 bug,尤其最後一回合是挑戰者隊攻擊,其實就……大家最後一回合支開黑桃 Q 聯合倒戈不就好了XDD

最後兩回合進入決定性的大對決,以為會有啥絕佳妙計,畢竟有國王的設定,雖然看似被動接受比賽結果,但不變色的設定也代表某方面的無敵吧。搞不好要用國王棋去反轉,殊不知小孩一直都沒用到,後續證明了小孩只是激發主角群同情心氾濫的角色,演技上甚至看了有一點點尷尬。

這個畫面的台詞是:那個男人是我的菜。
WTF???!

和宇佐木進行攻防戰佔上風的時候,竟然沒有按下他背後的按鈕,個人原先認為相當不合理。而且皇后對有栖到底有什麼執著啦!皇后想抓主角的理由:「我的菜」,看到這裡大笑,原來是追愛遊戲啊XDD 後來想想也是恍然大悟,確實不按下宇佐木的按鈕比較合理,贏了就可以順勢讓情敵消失了。

總而言之可以歸咎於遊戲本身的設計問題,若放在數字牌還算合理,偏偏是人頭牌,整個檔次都不在線上。

我要自由地活到最後一刻。

Risa/黑桃Q

方塊 K-天秤(美人投票)

這一局是苣屋脫離主角群後單獨參與的第二場遊戲。方塊 K 的遊戲場景位在法庭內,每個人每一局可以選擇數字 0~100,所有人的數字加總後平均,再乘以 0.8,最接近此答案者獲勝,其他人將會扣一分,扣到十分者將會出局。有人出局的情形發生,將會追加該出局人數的規則數。關主是九頭龍慧一(阿部力飾),也是第一季中海濱的其中一位幹部。

不愧是方塊 K,雖然遊戲操作很簡單,只要選擇數字即可,但背後的運作相當燒腦,非常有看點。若對於背後的分析有興趣,應該會更愛這一個遊戲。例如以開局來說的思考最簡單,選擇 80 以上不可能贏,因為即使全部人都選 100,經過運算後最大只有 80。但別以為那 20 個數字鍵真的沒作用,中間局數苣屋有一度打破平衡故意來亂,挑了 100 後也間接影響九頭龍的分數XD 而因為 0.8 所造成的改變,加上每次皆會公布大家選的數字以及正確答案(可藉此判斷他人策略模式),所以大家選的數字通常就會傾向越來越小,最後趨近於 0。

總覺得有濃濃的賽局理論的味道啊,以設計來說是相當高階的遊戲,有人頭牌的水準。

這和數字牌差別在於,並不是純粹靠邏輯能夠通關的關卡,除了開局賭別人的想法以外,還要有一定的觀察力,要去思考別人的思考範圍到哪裡,並且用這個考慮範圍下去推論。因為沒有辦法設定每個玩家都是完全理性的,因此中間也一定會有幾局是需要憑感覺猜測。而最後當遊戲精簡到猜拳性質時,兩人相互的靈魂拷問幾乎是人性辯證了,苣屋也是在此時推論九頭龍的行動,將決定權拋給九頭龍,其實也是觀察過九頭龍的想法而選擇勝率較大的作法吧,整個交互的過程相當精彩,苣屋也改變了一些想法。

紅心 Q-槌球遊戲

紅心 Q 是整個遊戲場的最後一關,規則相當簡單:陪皇后玩完整局槌球遊戲就贏了。還記得《愛麗絲夢遊仙境》的人一定對這一個遊戲非常有感,同時也帶給觀眾相當大的提示:會不會真相確實和這一部童話相關?

紅心 Q 是第一季也出現過的加納未來(仲里依紗飾),也是第一季最後宣布第二階段開始的人。加納在和主角們喝下午茶時,滔滔不絕鬼扯了一堆「真相」,要煽動有栖的情緒,以及將有栖帶往另外一個虛幻空間。這個空間是醫院,加納設定上是腦科學家精神科醫生,有栖是因朋友的死亡感到愧疚,而逃避現實的病患。他將有栖的愧疚情緒引導出來,加上前面幾個謊言的堆疊,讓這個謊言的真實性做得更高。可以看得出來,在這裡的心理戰和其他紅心牌非常不同,關主已經侵入到精神層面。只能說,很猛,難怪遊戲規則這麼簡單。

仲里依紗的演技我認為很貼合角色的性格,鬼靈精怪、詭異又神經的笑,散發出來的氣質確實襯托出了紅心 Q 的危險和算計。

雖然喜歡遊戲,我卻不愛有栖在這一局的表現。明明先前精神層面都已經刻畫越來越堅強,甚至因為梅花 K 的關係對於伙伴有更深一層的理解,但在這個遊戲中卻莫名容易被煽動。進入看精神科醫生的幻想後,有栖就恢復死黨們剛離去時自暴自棄的樣子,連宇佐木都差點叫不回來。我認為這邊可以給有栖一個思想混亂的空間,但不能破壞有栖整季以來所成長的人設。

看到一半揭露加納是精神科醫生時,我一度擔心該不會是大中天結局,魯蛋的聲音都開始在耳邊吶喊「原來是看醫生遊戲!!!!」好險最後不是這麼吐血哈哈哈哈哈,知道最終真相後再回頭看這一局,果然各種意義上是最後一關啊!

其他遊戲

雖然只有八集的幅度,但還是好想看看其他遊戲的呈現方式。這部分好像蠻多是影集原創的,原作沒有特別提到。

梅花 J 是攀繩子,想辦法把別的參賽者弄下去。方塊 J 竟然是麻將,相當有趣XD 不知道會不會有特殊規則。黑桃 J 畫面快速帶過是水雞正在和其他人一對多搏鬥的畫面,水雞處理傷口時有提到「一個人參加真要命」,看起來可能是大亂鬥?

梅花 Q 的部分應該是水雞和安一起參加的丟球(?)遊戲,這兩位顏質擔當的關卡直接帶過好可惜!既然原創的黑桃 Q 那麼詭異,還不如讓這兩位發揮,即使遊戲難看,畫面還是比較賞心悅目。

King 的部分剩下紅心沒有特別拉出來,很好奇紅心 K 到底是什麼?看過場只能看到一群人很緊張地在狹小的地方逃跑,突然很害怕地回頭聽獅子叫,然後繼續逃跑……毫無紅心牌的特色啊XD

一些細節

有些蠻細碎的細節,K、Q 牌應該有刻意對應國王皇后,確實兩張 Queen 的關主都是女性,King 關主也剛好都是男性。

另外我突然在梅花 K 的關卡中,注意到大家的名字幾乎都是以片假名寫的。其實第一季就看得到了,不知道會不會太晚發現哈哈哈XD 因為蠻怪異的,所以特地去查相關資料,才發現原來跟《愛麗絲夢遊仙境》中的角色有關聯!像是有栖(アリス)是愛麗絲、宇佐木(ウサギ)是兔子、苣屋(チシヤ)是柴郡貓等等,而角色的性格確實也都相關。

日文片名很直白叫做《今際の国のアリス》保留了愛麗絲的發音,中文片名大部分是直接翻譯過來的(愛麗絲改為闖關者),原著據說原中文翻譯為《彌留之國的愛麗絲》,好險不是選這個名字。英文名的部分《Alice in Borderland》就完全是由夢遊仙境的《Alice in Wonderland》改編來的了。除了最終的紅心 Q 有較大暗示,戲劇中沒有特別強調原著的這些小巧思,讓細心的觀眾得以當作小彩蛋,觀賞體驗上更有樂趣。

最終真相

這一齣的最終真相非常令我滿意。看到一半有大中天結局的既視感,真的是鬆了一口氣好險不是。這裡自首一下,看到隕石裂開我甚至在心中劃過《你的名字》XDD

而結局其實也不算是難猜,卻會讓你忍不住開始拼湊先前的劇情,發現一切越來越合理。例如粟國和噁心的韮木根本蟑螂等級的復活,或是劇情最末四個香香的女主角群明明已經受致命傷,卻仍可以爬來爬去,完全可以解釋成是緣由於現實世界中大家頑強的生命力。當然還有其他不合理的現象,也大概都能靠這個真相說得通。回頭過來看梅花 K 那一關,關主最後祝福有栖早日找到生存的意義,其實也是很明顯的提示。

最終遊戲結束後,給大家選擇:要不要當今際之國的國民,擁有永久居留權。主角群們都說不要。原來今際之國指的是彌留之際所逗留之處,闖關者們正是帶著強大求生意識的受難者們。以這個角度命名,再配上和《愛麗絲夢遊仙境》的關聯非常有意境,值得細細回味。

後續我們可以透過主角群們的對話中,發現即使是在今際之國一同奮戰過的隊友,回到現實仍什麼都不記得,但獲得的啟發和緣份都還隱隱約約影響著現實,有一點像是《全面啟動》所影響的潛意識一般。

總結

這一季剛好也呈現了日劇常有的大缺點:拖戲、節奏太慢,還有愛講大道理。有看第一季的人,對於在言談中帶入角色的過去應該不陌生,就如木暮的三分球依然為世人們所津津樂道(a.k.a 調侃)。但是,這一季相對於前季,回憶鏡頭和人生道理都明顯過多,我竟然需要看一個出場還沒到三分鐘的人講大道理,甚感頭痛(大道理只有梅花 K 那一關我聽得下去)。我以前看劇很討厭快轉,認為戲就是得好好品,但必須承認我這一齣有三分之一是快轉帶過。戲劇內容和設定很吸引人,節奏卻沒帶好就會有這樣的事情發生。

而劇情的拖沓也相當沒有必要,值得延伸的故事這麼多,卻選擇插入相當多無關緊要的事情和對白,節奏上還是韓劇比較懂怎麼抓住觀眾的眼球。另外一點我很受不了的地方是,畫面如果帶到暗處會真的太暗,連輪廓都看不太清楚。

不過戳中我詭異笑點倒也是不少,例如一開始被追殺氣氛已經高漲到不行,結果進入到整團很 chill 的梅花 K,看到山 P 的全裸上陣,主角群是一臉「蛤」我看了什麼的表情XD 有栖和宇佐木在溫泉那一幕親一親突然分心看旁邊壓扁的乾屍有必要嗎😂 且那一幕非常暗,我還為此螢幕調到最亮後倒回去重播三次,想看他們究竟看到了什麼。而紅心 Q 在和主角們喝茶的時候,巴拉巴拉講了觀眾們曾經猜過的或是科幻題材常有的結局,像是一千年之後的未來世界啦人工記憶啦,有栖和宇佐木相當認真地聽了幹話一堆,我在那一段狂笑😂

而這一齣也很多人拿來和同樣是生死遊戲的《魷魚遊戲》做比較,我倒是認為深度和面向完全不一樣,很難以直接對比。畢竟一個是心跳停止期間的意識世界,而一個是現實中打造的地下關卡,兩齣我都很喜歡(倒是不知為何沒有人提到《野蠻遊戲》系列的作品)。像是人性層面的討論或是主角群們的心境轉折等等,因為遊戲的種類而有不同的火花,都是這一部很好看的地方。遊戲的豐富度和精彩度更不用說了,每一個層次再堆疊上去真的很爽。

總而言之,雖然第二季的吐槽點和漏洞很多,整體來說還是一部很值得一看的劇。最後偷塞一個女主角們大集合的香香場景XD

讓我知道你在想什麼!

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ALEX

藍白拖愛好者,一事無成話偏多

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